【已作废 · 2026-10-25】本文件是 9-27 版「VRoid 从零捏」方案, 骨架改为素体迁移之后不再适用。新方案见 486-model-plan-20261025.txt 以下原文保留,仅作对照。 ======================================================== ======================================================== 486 桌面宠物 · 模型制作清单(真人比例 · 官方私服ver.) 用 VRoid Studio 捏 → 导出 VRM → 丢进 MateEngine ======================================================== 【〇】准备 -------------------------------------------------------- 1. 装 VRoid Studio(Steam 搜 VRoid Studio,免费) - 界面可切中文:Settings → Language → 简体中文 2. 把正/侧/背三张参考图打开放在旁边,全程对照 【一】新建角色 -------------------------------------------------------- 启动 → 新建角色 → 选「从零开始」(不要用预设模板,模板会带固定造型) 【二】体型 Body -------------------------------------------------------- - 身高:拉到偏娇小的少女比例 - 头身比:VRoid 默认约 6~7 头身,接近立绘即可(不做 Q 版) - 三围/腿长:立绘是纤细体型,腰细 【三】脸 Face(重点,决定像不像) -------------------------------------------------------- - 脸型:椭圆、小下巴 - 眼型:大眼,眼型按参考图选最接近的预设 - 瞳色:紫色/粉紫(对照立绘取色) - 眼线/睫毛:加深(立绘有明确描线,眼睛要"有神") - 眉:细眉,颜色比发色略深 - 鼻/口:小巧 【四】发型 Hair -------------------------------------------------------- - 刘海:齐刘海 + 两侧长发 - 侧发/后发:长直发 - 麻花辫:预设里没有的话,去 BOOTH 搜「三つ編み」(三つ編み = 三股辫)发型包导入 (VRoid 支持导入 .vroidcustomitem 发型文件) - 呆毛:头顶一小撮翘发(VRoid 有专门发型件) - 发色:近黑(可略偏蓝调) - 白色球状发饰:用内置配饰凑近似的,或用纹理/后期加 【五】服装 Clothing -------------------------------------------------------- - 白色开衫 → Outerwear(外套)里找最接近的 - 浅蓝荷叶边连衣裙 → Onepiece(连衣裙) - 黄色围巾 → 找围巾类配件(没有就用纹理画在脖子上) - 白色厚底凉鞋 → Shoes - 蕾丝边、金色花形腰饰 → 用【纹理编辑器 Texture Editor】手绘上去 【六】导出前检查 -------------------------------------------------------- - 拖动模型转 360°:看辫子、裙摆有没有穿模 - SpringBone(物理设定):调辫子和裙摆的摆动强度 - 表情:VRoid 默认自带眨眼/口型 blendshape,不用自己做 【七】导出 -------------------------------------------------------- 右上「导出」→ 选 VRM → 填模型名/作者 → 导出 .vrm 【要注意的坑】 -------------------------------------------------------- 1. VRoid 是"光滑动漫脸"风格,跟官方立绘的描线+平涂必然有差异 → 接受 7~8 成相似度,别指望分毫不差 2. 每换一个模型,MateEngine 里的缩放和相机都要重新调一次(每个 VRM 原始尺寸不同) 3. 装完 VRoid 后如果发现某些服装太难凑 → 先去 BOOTH 找现成的(比手搓快)