第 3 题
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【任务】
请创建一个可运行的 3D 体素（Voxel）风格中国古典建筑群场景，用 Three.js 实现，
浏览器打开即可观看，风格类似 Minecraft 体素块拼接。

【场景要求】
1. 建筑群至少 5 座建筑，主次关系明确：
   - 主殿：体量最大，位于中轴线核心位置
   - 配殿：对称分布于主殿两侧
   - 山门：位于场地前端入口
   - 宝塔或钟鼓楼 1-2 座
2. 空间布局：
   - 建筑间距合理（体素比例下足以容纳道路与庭院）
   - 有明确的道路动线连接：山门 → 庭院 → 主殿
   - 整体呈中轴对称的院落布局
3. 建筑风格（中式古典）：
   - 屋顶：飞檐翘角，含歇山顶/庑殿顶/攒尖顶等中式形制
   - 结构：斗拱、立柱、台阶
   - 色彩：红墙、琉璃瓦或青瓦、木色构件
   - 细节：门窗、灯笼、石狮等酌情添加
4. 环境与光影：
   - 地面有铺装/草地处理，建筑与地面自然衔接
   - 有明确光源与阴影，建筑群呈现光影层次与氛围
   - 可选：晨昏色调

【技术要求】
- 使用 Three.js（React 或纯原生均可），无需后端
- 在工作区中创建完整项目（Vite 等构建工具可用），确保可直接构建运行
- 画面流畅：体素数量合理，旋转视角时帧率稳定（≥30fps）
- 页面打开即进入场景，无需操作即可看到全貌

【交付要求】
- 项目结构完整，说明运行方式（安装与启动命令）
- 如已实际运行，请说明运行结果
